如何制作景观效果画的过程?(如何制作景观效果画的过程?)
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如何制作景观效果画的过程?(如何制作景观效果画的过程?)
05-06

视频教程点这里:从零开始教你画树

大家好,小蚁君上台鞠躬。很多同学对于画树都有一些偏见,有些人认为树不就是绕m线嘛;有些人认为树的形态太多太复杂。针对于画树,这期我就从最简单的到最复杂的都讲解一遍,大家可以根据自己的需要来学习。

首先作为景观中最重要的元素,我们得明白树木有高矮胖瘦多个形态,但无论外观如何改变,大体的结构都是树冠 树干。

所以对于树的简单画法,我们就可以用这种方法来概括。

比如我们常见的水杉、龙柏等都可以用一个卵圆形 树干概括,这种画法是树的基础。在此基础上我们还可以去丰富树木的细节,比如树枝的走向。

总体来讲,树枝的分布不是对称的,而是交错生长,这是画树枝的基本概念。我们用这种方式添加细节,就能得到下图:

这样一棵树的简单画法就完成了,是不是很简单。我们用这种思路来扩展一下,改变一下树冠的形状就可以得到一棵银杏:

其实我只是把外形用卵圆形变成了六边形。利用这种概括方法我们就能快速画出各种树木。

但这就结束了吗?

当然没有,树哪有这么简单,这样的概括其实忽略了树木很多的细节,比较适合放在画面中景和背景,但如果你想画出树木更多的细节,我们就得学会用组团的方式画出树叶,我们来看下图:

像图中的广玉兰一类的树,叶片非常有特色,我们可以把树叶按组概括出来。

比如上图中以花苞为中心的一组叶片就可以概括成一个单位。

树叶围绕树枝生长会产生不同的形态,我们需要把正、侧、芽、翻转等都概括出来灵活地应用在每组叶片中。

我们用夹叶法画出的树显然细节丰富,空间感更强。但对于作画者的要求也更高,耗费的时间也更多,关于这种树的画法,我们回头详细再讲。那么有没有一种画法兼顾细节和效率呢?

当然,下面我们就教大家来概括树冠组团

我们可以用不同的肌理填充椭圆,比如下图的交错线和月牙线。

这种画法的好处是不用再去考虑每片叶子的透视和形状,只需要概括出外形就可以得到不错的效果。我下面来给大家两个示范。

用上面的概括方法,我们可以得到很多类型的树。

最后教大家一种云线的画法:

好啦,这期给大家总结了从简单到复杂各种树的画法,希望能在手绘的路上帮助到大家。这期就到这里吧,我是小蚁君,一个带你手绘起飞的人,我们下期见吧~

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